
Стратегия в реальном времени с кампанией и мультиплеером
Сеттинг основан на сказках, фольклоре и культурном наследии
Новости проекта

Дневник разработки #0.5
Здравствуй, мой дорогой дневничок. Вот и наступила осенняя пора..

ВИЙ
Промо-концепт Вия
От мелких стычек с небольшими отрядами и до крупных сражений всей армией, сражения без условностей и с качественной проработкой анимаций и эффектов.
Различные точки интереса дадут возможность игроку найти свой стиль игры. Как в добыче ресурсов, так и в ведении боевых действий.
У каждого своя мотивация вести войну. Некоторые события обретут совсем другой окрас после прохождения за другие стороны и позволят по разному определить финал в каждой кампании.
Знакомые с детства персонажи и сюжеты сказок откроются с новой, более брутальной и жизненной стороны. Множество существ и героев вы откроете для себя впервые.
История мира
Мир издревле населяли разнообразные существа. Центральный материк и самые плодородные земли, занимали именно люди, одна из молодых рас…
О разработке
Проект создается небольшой командой специалистов в свободное время от коммерческих проектов в сфере компьютерной графики. Опыт и наработки за более чем семь лет работы в индустрии позволяют вести такой амбициозный проект как стратегия в реальном времени. Игра в первую очередь вызов для всех нас, возможность проявить творческие начинания в большом деле.
Вопрос-ответ
А когда выйдет игра?
Через несколько лет после старта основной разработки.
А когда вы уже наконец начнете?
Как доделаем вертикальный срез и получим инвестиции, или найдем мешок золота. В любом случае будем стараться делать проект своими силами.
На какой платформе идет разработка?
Unreal Engine 4. Скорее всего перейдем на 5 версию в следующем году.
А мультиплеер будет?
Главная цель это одиночные кампании за каждую расу. Мультиплеер будет при наличии финансов. Хочется и то и то сделать.
А сколько часов геймплея планируется?
Минимум по 10 часов на каждую расу. Сюжет имеет массу пересечений но история уникальная для каждой из сторон.
А я вот умею моделить, рисовать и танцевать. Как я могу помочь проекту?
Скромное отсутствие бюджета пока не позволяет привлекать специалистов, но мы всегда рады принять любое добровольное содействие проекту. Пишите нам в соцсети или на почту.
Ну, расскажите чем закончилось.
Спасибо за интерес к разработке. Следите за новостями.