
Стратегія у реальному часі з кампанією і мультиплеєром
Налаштування базується на казках, фольклорі та культурному спадку
Новини проекту

Щоденник розробки #0.5
Привіт, мій дорогий щоденник.

ВИЙ
Промо-концепт Вия
Від дрібних сутичок з невеликими підрозділами і до великих боїв всієї армією, битви без умовностей і з якісним опрацюванням анімацій і ефектів.
Різні точки зацікавленості дадуть можливість гравцеві знайти свій стиль гри. Як у видобутку ресурсів, так і в веденні бойових дій.
У кожного своя мотивація вести війну. Деякі події знайдуть зовсім інший забарвлення після проходження за інші сторони і дозволять по різному визначити фінал в кожній кампанії.
Знайомі з дитинства персонажі і сюжети казок відкриються з нового, більш брутального і життєвого боку. Безліч істот і героїв ви відкриєте для себе вперше.
Iсторія світу
Світ здавна населяли різноманітні істоти. Центральний материк і найродючіші землі займали саме люди, одна з молодих рас …
Про розробку
Проект створюється невеликою командою фахівців у вільний час від комерційних проектів в сфері комп’ютерної графіки. Досвід і напрацювання за більш ніж сім років роботи в індустрії дозволяють вести такий амбітний проект як стратегія в реальному часі. Гра – це в першу чергу виклик для всіх нас, можливість проявити творчі починання в цій великій справі.
Питання – відповідь
А коли вийде гра?
Через кілька років після старту основної розробки.
А коли ви вже нарешті почнете?
Як доробимо вертикальний зріз і отримаємо інвестиції, або знайдемо мішок золота. У будь-якому випадку будемо намагатися робити проект своїми силами.
На якій платформі йде розробка?
Unreal Engine 4. Швидше за все перейдемо на 5 версію в наступному році.
А мультиплеєр буде?
Головна мета – це поодинокі кампанії за кожну расу. Мультиплеєр буде при наявності фінансів. Хочеться і то і то зробити.
А скільки годин геймплея планується?
Мінімум по 10 годин на кожну расу. Сюжет має масу перетинів але історія унікальна для кожної зі сторін.
А я ось вмію моделити, малювати і танцювати. Як я можу допомогти проекту?
Скромна відсутність бюджету поки не дозволяє залучати фахівців, але ми завжди раді прийняти будь-яке добровільне сприяння проекту. Пишіть нам в соцмережі або на пошту.
Ну, розкажіть чим закінчилося.
Дякуємо за інтерес до розробки. Слідкуйте за новинами.