Зробили локалізацію на три мови, виправили низку помилок.
Незабаром будуть цікаві новини.
Не хвилюйтеся, проект рухається!
Оновили сайт

Зробили локалізацію на три мови, виправили низку помилок.
Незабаром будуть цікаві новини.
Не хвилюйтеся, проект рухається!
Ох і не доходять руки до сайту.
Привіт, мій дорогий щоденник. Ось і настала осіння пора, пожовкле листя вкривають вулиці та двори рідного міста, в останніх спробах зігріти землю перед суворою зимою.
У цей прекрасний, ліричний момент хочеться розповісти, що робить команда розробників, які труднощі зустрічає по дорозі?
А ми хуяримо як востаннє!
І так, що ж ми там робили останній місяць:
Ми шукаємо справжніх задротів, нам важливо почути вашу думку щодо RTS жанру, його проблем, його краси. Обговоримо ігри, що вже вийшли, поділимося досвідом і побажаннями в стратегіях.
Тут усі свої, пацани. Я з радістю поспілкуюся з усіма кому цікавий жанр чи gamedev загалом. Почую кожного. Ти ще не приєднався?
Тяжкий юніт у нечисті.
Другий герой, реліктовий демон.
Ніхто не знає як Кощій переманив на свій бік таке чудовисько. Біля нього постійно снують його посіпаки, допомагаючи пересуватися і підживлюючись злою силою, яку він випромінює. Якийсь симбіоз, але не обходиться і без самопожертви.
Як приклад одна із здібностей персонажа:
Прихвосні існують за рахунок енергії Вія, вкрай стабільні на відстані від нього і можуть вибухнути нечистим вогнем завдаючи шкоди противнику. Тому Вій використовує їх як витратний матеріал і може кинути одного до групи ворогів. При цьому сила вибуху запросто може рознести по галявині загін із кількох богатирів, покриваючи їх при цьому вогнем.